据Data.ai报告显示,拳头游戏的手游《英雄联盟:狂野裂谷》的全球玩家支出已超过7.5亿美元。2020年期间,《狂野裂谷》作为拳头游戏的首批移动游戏产品之一于10月推出。该MOBA游戏在苹果App...
根据NPD统计数据显示,美国7月份电子游戏收入达到42亿美元,同比下降9%。 消费者在硬件上的消费同比增长12%,达到3.62亿美元。 电子游戏软件销售额为37亿美元,同比下降1...
根据 Sensor Tower 商店情报数据显示,2022年7月腾讯《王者荣耀》在全球 App Store 和 Google Play 吸金超过2.25亿美元,蝉联全球手游畅销榜冠军。来自中国iOS...
Unity董事会现已全体一致地拒绝了软件公司AppLovin提出的175.4亿美元的合并提议。当地时间周一,Unity称该提议“不符合Unity股东的最大利益”,而且它现在将推进此前公布的与另一家移...
软件公司AppLovin提出以175.4亿美元的全股票交易形式收购Unity。 Unity目前正在评估这一报价,根据该报价,这一知名引擎创造者将在合并后的新公司中拥有49%的投票权。...
Take Two发布了2023财年第一季度(截止到2022年6月30日)财报,在此期间Zynga正式加入了T2,这一收购对T2该季度的业绩影响很大。 Q1数据: 收入:11.1亿...
Meta 宣布了季度财政业绩,深入注释了其最近决议提高 Meta Quest 2 耳机价钱的决议。 Meta 旗下的 Reality Labs 致力于开发其虚拟现实和元宇宙产物,在已往三个月中...
凭证手游市场统计公司Sensor Tower,《暗黑损坏神:不朽》手游版8周内营收跨越了1亿美元。相比来说,《精灵宝可梦GO》玩家氪金到达1亿美元花了2个星期,而《火焰纹章英雄》则用了10个星期。...
据Newzoo宣布的一份最新讲述示意,预计2022年全球电子游戏市场的收入将到达1970亿美元。同比增进2.1%。讲述显示手游的收入是2022年全球游戏消费者支出总额的主要部门,预计将到达1035亿...
一份最新公布的 Sensor Tower 讲述称,拳头游戏的手游《英雄同盟手游:狂野裂谷》已经在全球缔造了 5 亿美元的终生收入。 2020 年时代,《狂野裂谷》作为拳头游戏的首批移动游戏产物之一于...
今天手游数据网络公司 Sensor Tower 宣布了一份新讲述,称 2022 年上半年移动游戏消费者支出到达 412 亿美元。 与 2021 年同期相比,该数字同比下降 6.6%。 ...
克日以色列游戏开发者协会GamesIS团结咨询公司德勤(Deloitte)宣布了2021年以色列数字游戏行业讲述,讲述指出2021年以色列数字游戏市场价值为86亿美元,占2021年天下游戏市场总值的...
据Sensor Tower的最新讲述显示,《火焰纹章:英雄》全球内收入现已到达10亿美元,成任天堂旗下最赚钱手游。 此外,2019年推出的《马里奥赛车巡回赛》和2017年推出的《动物森友会:口...
据美国移动APP考察公司Sensor Tower的最新统计,中国IT巨头字节跳动旗下游戏部门旦夕光年的游戏子2021年6月21日~22年6月20日一年间总下载量达1亿3900万,总销售收入跨越了10...
据Deadline报道,派拉蒙影业出品的《刺猬索尼克2》全球票房收入已跨越4亿美元,其中美国本土票房1.906亿美元,外洋票房2.095亿美元。该影戏票房成就现在在2022年全球排第八,而且还会上升...
今日(6月20日)Sensor Tower商铺数据显示,2022年5月腾讯《王者荣耀》在全球App Store和Google Play吸金2.68亿美元,连任全球手游脱销榜冠军,相较去年同期增进1....