FBEC未来商业生态链接大会作为2023癸卯兔年开年率先召开的行业重要影响力盛会,聚锦鹏城,定档深圳!...
根据 Digital Development Management (DDM) 的最新报告,2022 年是游戏行业有史以来投资、兼并和收购第二大年。 该公司去年统计了 515 亿美元的...
2月13日,由国家新闻出版署主管,中共广东省委宣传部、中共广州市委宣传部支持,中国音像与数字出版协会、广州市黄埔区人民政府、广州开发区管委会主办的2022年度中国游戏产业年会在广州汇华希尔顿逸林酒...
Take-Two的CEO Strauss Zelnick在昨日的一次投资者电话会议上被问及如何看待AI(人工智能)技术的进步,Zelnick表示AI引发的一些希望和担忧被夸大了,AI工具不会让降低整...
据路透社报道,今日公布一份文件显示,沙特阿拉伯公共投资基金(PIF)已将其在日本任天堂有限公司的股份已从5.01%上升至6.07%。这反映出该基金会对日本电子游戏行业的投资不断增加。 沙特阿拉...
在接受GamesIndustry.biz采访时,育碧的企业环境可持续发展总监Nicolas Hunsinger希望游戏行业成为应对气候问题的“变革催化剂”。育碧为了配合上周的COP27气...
英国电影电视艺术学院奖 BAFTA主办方日前公布了 2022 年 Breakthrough 奖项来自英国和美国的行业代表人,其中包括来自游戏行业的 7 位新锐人物。来自...
从事刻章行业19年,专注刻章技术研发,多色印章创始人,提供技术支持刻章店30多家,给予想进入刻章行业的新人技术扶持。...
沙特公共投资基金旗下投资公司 Savvy Gaming Group 最近宣布一项战略,沙特计划斥资 378 亿美元用于收购、投资和创建自己的本土游戏工作室。 战略声明称,Savvy 已拨...
沙特将继续投资378亿美元用于游戏行业收购,其中包括130亿美元收购一个“领先的游戏发行商”。这项投资将由沙特Savvy Games Group出资,该组织隶属于主权财富基...
游戏外包工作室 AnemoneHug Interactive 宣布,公司的员工现已成为加拿大第一个游戏行业工会。工会化成功使得该组织成为了加拿大动画协会 IATSELocal 938 的最新成...
9月15日,2022中国游戏创新大会在杭州隆重召开,以“不负热爱,守望未来”为主题,旨在打造中国地区规模化的游戏行业交流盛会,专门面向游戏研发、运营及产品等从业人群。本次大会,由网易智企主办,联合...
据 Motherboard报道, 支持女性在包括游戏行业在内的科技行业从事职业的非营利组织 Girls Who Code正在与 Raytheon Technologies 一起参与一项新的学生指导计...
根据NPD统计数据显示,美国7月份电子游戏收入达到42亿美元,同比下降9%。 消费者在硬件上的消费同比增长12%,达到3.62亿美元。 电子游戏软件销售额为37亿美元,同比下降1...
为激励英国游戏行业提高薪酬透明度而设立的电子表格宣布了差异职位和部门事情职员的平均人为。 这项事情由自力事情室 Silent Games 的 S...
凭证 UNI Global 工会的一份新讲述,游戏行业的大多数从业者在面临恶劣的事情环境后会加入工会。 该公司对 29 个国家/区域的行业员工举行了观察,发现 66% 的人人为过低,4...