随着新资料片“曙光”的推出,《怪物猎人崛起》Steam在线玩家打破纪录,峰值跨越了19万人。
凭证SteamDB数据统计,《怪物猎人崛起》在线峰值创下新纪录,来到19万4459人,比《怪物猎人崛起》PC首发时的数据(13万4262人)高许多。
在“曙光”DLC推出前,《怪物猎人崛起》Steam在线在2万人和7万人之间倘佯,而现在最低在线也有7万多人。
现在该DLC在Steam上为“批判纷歧”评价,好评率60%,但中文评价为“多数差评”。凭证玩家留言,许多玩家遇到了游戏溃逃讲述问题,也有许多玩家反映优化差等手艺问题。
为了修复“溃逃讲述”,昨晚Capcom官方在Steam宣布了新的文章——有关在嬉戏中购入DLC时,会失去《MONSTER HUNTER RISE: SUNBREAK》的嬉戏权症状
于“Ver.10.0.2.0”中已确认以下症状
■症状讲述
1. 于“Ver.10.0.2.0”中,如在嬉戏游戏中途于Steam商铺购入DLC,会颢示“新增内容的拥有状态发生了转变,将返回题目画面。要举行保留吗?”对话框并返回题目画面
※此时有可能难以举行“是/否”的操作
2.纵然已购入《MONSTER HUNTER RISE: SUNBREAK》,也会泛起失去《MONSTER HUNTER RISE: SUNBREAK》嬉戏权的情形
(需要《MONSTER HUNTER RISE: SUNBREAK》嬉戏权才可使用的追加要素存档会暂时无法使用)
■遇到此症状时的处置方式
重新启动游戏便可排除此症状。
■此症状的阻止方式
十分负疚给列位玩家带来未便,但烦请在非嬉戏的状态下到Steam商铺购置DLC。
我们现正为修正此症状举行准备。
若有任何希望,我们将再次向玩家讲述,烦请耐心期待。
我们为对玩家造成未便深表歉意。
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