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时代变了!《魔兽天下》6月2日上线跨阵营游戏功效_有妖气导航入口,二次元虫洞

2022-05-26 13 lxacg

暴雪宣布国服《魔兽天下》“暗影国家”9.2.5内容更新将于6月2日上线,除了带来血精灵和黑铁矮人角色的全新义务线、全新PvP竞技场和其他内容外,一项稀奇更新:跨阵营游戏功效,也将在9.25内容更新中推出。

跨阵营游戏功效可以使同盟和部落的玩家能够预先组队,一同挑战地下城、团队副本和评级PvP

在设计新规则时,官方将遵照以下两个目的:

· 聚焦组织有序的副本玩法。谈及放宽阵营限制,地下城、团队副本和评级PvP总是最受热议的话题。这些内容从设定上需要玩家预先组成队伍,这种社交壁垒会发生伟大的负面影响,使玩家难以为所欲为地体验游戏内容。

· 只管将其设计为“可选”功效。由于天下设定和玩家偏好,我们现在面临着长达十几年的对立情绪。我们期待能够让玩家自由选择是否跨越阵营限制,携手匹敌配合的敌人。但我们也知道,许多玩家会对这一改动有所提防,我们也不想剥夺他们的喜欢。我们应该为玩家提供更多选择。

凭证这些规则,下面是跨阵营游戏系统的提要:

· 玩家可以通过战网昵称或实名密友,或者成为跨阵营《魔兽天下》社区的成员,直接约请对立阵营的成员加入队伍。

· 在队伍查找器中,史诗地下城、团队副本或评级竞技场/战场的预确立队伍列表将对双方阵营的申请者开放,但队长可以选择仅限相同阵营申请。

· 公会依然仅限单一阵营,英雄地下城、竞技场演习赛或随机战场等随机匹配流动依然仅限相同阵营(由于随机队伍的阵营压力较小,也能制止将兽人和暗夜精灵意外匹配到一起,从而违反该功效的“可选”性子)。

组成队伍后,对立阵营的成员在“户外”环境下依然为冷淡状态(战争模式下就是敌对状态了),但可以通过队伍谈天举行交流。进入地下城、团队副本或评级PvP竞赛后,所有成员就会变为友好状态,可以在战斗中相互支援、生意战利品、获取共享成就,能够和相同阵营的成员一样举行全方位相助。

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